2022年12月26日月曜日

テラミスティカほぼカタン説

テラミスティカとカタンの類似点を検証

マップ準備
テラミスティカでは種族選択が相当します
テラミスティカでは一見するとマップが固定のように感じられますが違います
種族毎に得意/苦手な地形が設定されていますので選択した種族によってはここが良いとか不味そうとかあります
どの種族が登場するか、それらがどの順番で行動するか、この組み合わせによって毎回違った条件で遊ぶことが可能になっています
カタンのように完全ランダムで数万通りあるとか言いたいだけで実際意味ないのでテラミスティカの種族毎に特性があってってだけで十分です

初期配置
これはまったく同じでいわゆる「カタン配置」そのままです
さらに種族によっては3個置いたり一番最後に1個だけ置いたりとより多彩になっています
「カタン配置」から「テラミスティカ配置」と呼ばれるようになるかもしれません

リソース
カタンは木土麦羊鉄とありますがこんなもん5種類も必要ないです
ぶっちゃけお金ともう一つあれば十分ことたりるのでこれもほぼ同じですね
テラミスティカにはリソースとしてカタンと同じようにお金と労働者が用意されています
自分の領地から資源が産出されるものも一緒ですね

しかもテラミスティカがより優れている点として陣取りゲームの宿命とも言える「このマップはここがオイシイ」が起こりにくい点があります
いくらカタンがランダムでマップを生成すると言ってもオイシイ場所やマズイ場所ができあがりますがテラミスティカの場合はそういった不公平な偏りもマップ準備で述べたように種族毎に特性が違うことによって起こりにくくなっています

資源交換
テラミスティカではこれは面倒いから省略されています
って言うか交換とかイチイチ面倒いだけなんで木土麦羊鉄じゃなくてお金と労働者に集約されています
お金と労働者ならイチイチ交換とかしなくていいから素晴らしい

道、開拓地建設
これはそのまんま、道は余分なんで省略されています

都市化
これもそのまま、さらに建物の種類も増えて豪華になっていますね

発展カード
これはパワーアクションに相当しています

ロンゲスト、騎士賞
テラミスティカではラウンドボーナスやボーナスタイルに置き換わっていますね


結論
テラミスティカほぼカタン説は見事完璧に立証されました
ので、これからは「カタンやりたい」って言われたらテラミスティカ出してもまったく気づかれることはないでしょう

2022年5月16日月曜日

レビューの点数にたいして意見言ってる

もう本当にどうでもいいことでイチイチ反応する人はなに考えてるんだろうかね

まったく理解できません

「俺様の大好きなアルナックに星1をつけられた、ムキー」ってバカじゃないのか

いやバカなんだろうな

自分の好きなゲームが書籍で星1つでどうこうってイチイチ言うなんて本当に暇で他にやることない人生なんだろうな

自分の好きなゲームが批判されていてそれに対して反応できるって一体どういう思考なのか

微塵も気持ちが理解できないんだけど

自分に当てはめてみるとするなら交易王が遊ぶ価値のないクソゲーだって言われているとして別になんとも思わんと言うかどうでもいいと言うか

たかがゲームの好みなんて人それぞれで別に好き嫌いなんて本当にどうでもいいんだけど

そりゃ嫌いな人もいるよねってだけでそれ以上でも以下でもなくてただそのまま交易王がつまらないと思っている人ってだけで別にどうでもいいんだけど

いわゆるイチイチ過敏な人達っていると思うんだけどそういう人なのかな

だったら近づきたくない人ってことっすね

そういう意味においても情報として得られたことを有用に活用するなら近寄らないことだな