知り合いの家ゲーム会に参加したのでその報告
クランズオブカレドニア
2人
初
テラミスティカフォロワーのこのゲームなんですけど、事前に抱いていた印象よりも相当軽い
って言うか、なんか気楽に遊べる感じがあってそのあたりがいいなと思いましたね
資源が羊毛、牛乳、麦とあるけど結局お金換算なわけでそのあたりが単純だけど一応の面白さみたいなものもあっていいなと
ガイアプロジェクトが重すぎると思う人はこっちをやってみてもいいかなと思います
初回はルール確認の意味でも初回ルールで遊んでもいいと思います
ゲーム不慣れな人にもいい具合なんじゃないでしょうかね
今回は2人プレイで陣取りがゆるく感じたのだけど、3人だと結構面白そうには思えて4人だときっちりゲームとして楽しめるんじゃないでしょうか
多人数で狭い盤面でお互い隣に建築ボーナスで市場を色々やるのが面白いのかもしれないけど2人だとそれぞれがやってる感じが強いと感じましたが初回のルール確認程度の意味合いだと2人でもいいかもしれないですね
結局、盤面の拡大よりもとにかく勝利点の契約達成が重要なんじゃないでしょうかね
とにかく契約を達成しましょう
トワイライトストラグル
2人
再度アメリカ担当で
結局負けました
前回と同じ勝利点で負けました
前回は3ラウンドあたりで早々と決着ついちゃったけど、今回は6ラウンドくらいまでいけたんだけどね
もうちょっと粘ればこれからアメリカの反撃って感じじゃないかなと思うのだけど、その反撃の前にとどめ刺されちゃったって感じっすね
まだイマイチなにやっていいかよくわからんのだが、失敗から学ぶことで言うとアジアの得点が負けた原因じゃないかな
今回はアジアと中東で手痛い攻撃を食らった感じなのでそのあたりの勝利点の失点をもう少し抑えられたらと思う
次回もまたアメリカでやりたいな
ドミニオン
2人
本当に久しぶりに遊んだ気がするね
メチャクチャ面白かったな
合計2戦して1勝1敗
勝ったときはなぜかコンボがうまく決まった気がするね
敗けた試合のサプライは礼拝堂、魔女、庭園があって波乱のサプライ
途中から庭園プレイに切り替えたのだけど、最初から庭園プレイで行けばよかったかな
クランズオブカレドニア、トワイライトストラグル、ドミニオンが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
2019年12月23日月曜日
2019年12月21日土曜日
2019/12/21 自宅ゲーム会
自宅ゲーム会したのでその報告
ナイスダーツ
3人
初
メイフォローのトリックテイキング
ダーツをモチーフにしたカードですがダーツのことが良くわかっていませんので
スートはシングル、ダブル、トリプルの3スート
カードの強さはシングル>ダブル>トリプルで強いが得点はシングル<ダブル<トリプルとなっています
標準ルールのカウントアップは3人プレイの場合9枚配って各自3回トリックを獲得すると一旦抜ける
3回の獲得トリックの合計点で勝敗を競います
1番強いカードを出した人が自分の出したカードを得点化でき、他プレイヤーのカードは捨てられる
自分の札で得点が高いカードが配られるとどうしても欲深くなってこのカードを得点化したいなと思うのだけどそれを狙うと結局得点が低いシングルでトリックをとることになることが多いかなと
人が高得点のカードを出してくるととても邪魔したくなるのだけど邪魔のために強いカードを出すと自分の得点が低くなってしまうところがポイントじゃないかなと思います
結構面白いと思う
アンドールの伝説
3人
第3章の再チャレンジ
前回の反省から少し早めに余裕は持たないでなるべく急いで各宿命の達成を目指すことにしました
あと鷹とか兜なんかも前回利用できていなかったのでそういったアイテムの利用を心がけました
開始早々ルーン石が集められたので自分の宿命である「単独でモンスターを倒す」も達成できそうな目処がつきました
他の宿命は
・森のゴルを退治して森にモンスターがいない
・農民を森の例の木へ連れて行く
・トロルを倒すさいに戦闘に参加している
と、言うわけで農民を引き連れつつ森のゴルを倒したあとに皆でそろってトロルを退治しました
その後山にスペシャルトロルが表れたので戦力を整えて向かいました
魔女薬、ルーン石、兜、薬草なんかを集めて、あとドワーフは山の店で攻撃力を上げて全力でぶつかりました
そしたらスペシャルトロルを倒すことができて見事達成できました
王と枢機卿
3人
ちょっとはりきって早め(2回目)から枢機卿を置きまくってみたらあんまり伸びがわるかったです
修道院の得点が低かったと思います
もう少し修道院に注意したほうがいいんだねとわかった良かった
ナイツポーカー
2人
初
簡易版バトルラインですかね
普通の人に遊ばせるならバトルラインよりもナイツポーカーの方が圧倒的に向いていると思いました
ナイスダーツ、アンドールの伝説、王と枢機卿、ナイツポーカーが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
ナイスダーツ
3人
初
メイフォローのトリックテイキング
ダーツをモチーフにしたカードですがダーツのことが良くわかっていませんので
スートはシングル、ダブル、トリプルの3スート
カードの強さはシングル>ダブル>トリプルで強いが得点はシングル<ダブル<トリプルとなっています
標準ルールのカウントアップは3人プレイの場合9枚配って各自3回トリックを獲得すると一旦抜ける
3回の獲得トリックの合計点で勝敗を競います
1番強いカードを出した人が自分の出したカードを得点化でき、他プレイヤーのカードは捨てられる
自分の札で得点が高いカードが配られるとどうしても欲深くなってこのカードを得点化したいなと思うのだけどそれを狙うと結局得点が低いシングルでトリックをとることになることが多いかなと
人が高得点のカードを出してくるととても邪魔したくなるのだけど邪魔のために強いカードを出すと自分の得点が低くなってしまうところがポイントじゃないかなと思います
結構面白いと思う
アンドールの伝説
3人
第3章の再チャレンジ
前回の反省から少し早めに余裕は持たないでなるべく急いで各宿命の達成を目指すことにしました
あと鷹とか兜なんかも前回利用できていなかったのでそういったアイテムの利用を心がけました
開始早々ルーン石が集められたので自分の宿命である「単独でモンスターを倒す」も達成できそうな目処がつきました
他の宿命は
・森のゴルを退治して森にモンスターがいない
・農民を森の例の木へ連れて行く
・トロルを倒すさいに戦闘に参加している
と、言うわけで農民を引き連れつつ森のゴルを倒したあとに皆でそろってトロルを退治しました
その後山にスペシャルトロルが表れたので戦力を整えて向かいました
魔女薬、ルーン石、兜、薬草なんかを集めて、あとドワーフは山の店で攻撃力を上げて全力でぶつかりました
そしたらスペシャルトロルを倒すことができて見事達成できました
王と枢機卿
3人
ちょっとはりきって早め(2回目)から枢機卿を置きまくってみたらあんまり伸びがわるかったです
修道院の得点が低かったと思います
もう少し修道院に注意したほうがいいんだねとわかった良かった
ナイツポーカー
2人
初
簡易版バトルラインですかね
普通の人に遊ばせるならバトルラインよりもナイツポーカーの方が圧倒的に向いていると思いました
ナイスダーツ、アンドールの伝説、王と枢機卿、ナイツポーカーが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
2019年12月14日土曜日
2019/12/14 758ボードゲーム会
758ボードゲーム会に参加したのでその報告
グレートウェスタントレイル
2人
久しぶりに遊んだんだけど、プレイ回数を重ねるごとにできるようになっている感じがしてだんだんと面白さも増してくるんだけど
メチャクチャ面白かったよ
また遊びたいな
IRISH GAUGE
3人
初
競りで株かって線路引いて株の価値を高める
シンプルにまとまってて面白い
蒸気の時代を簡単にしたようなと言えばいいんでしょうかね
普通にプレイして1時間切るくらいじゃないですかね
見た目も良くできている良いゲームだと思います
AMERICAN BOOKSHOP
3人
トリックテイキング
マストフォロー、切り札なし
各スートで獲得した枚数が一番多い人がその枚数プラス点
それ以外の人は枚数マイナス点
ただしトリックの途中で合計数字が14以上になるとそこで終了してその人がトリック獲得できる
普通のトリックテイキングより一つ考えることが増えるかな
ちょっと不思議な感覚で面白かった
マジェスティ
4人
二回目
このゲームこそ人のことを攻撃してる場合じゃなくてとにかく自分の得点を伸ばすことのみに注力することをオススメします
グレートウェスタントレイルが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
グレートウェスタントレイル
2人
久しぶりに遊んだんだけど、プレイ回数を重ねるごとにできるようになっている感じがしてだんだんと面白さも増してくるんだけど
メチャクチャ面白かったよ
また遊びたいな
IRISH GAUGE
3人
初
競りで株かって線路引いて株の価値を高める
シンプルにまとまってて面白い
蒸気の時代を簡単にしたようなと言えばいいんでしょうかね
普通にプレイして1時間切るくらいじゃないですかね
見た目も良くできている良いゲームだと思います
AMERICAN BOOKSHOP
3人
トリックテイキング
マストフォロー、切り札なし
各スートで獲得した枚数が一番多い人がその枚数プラス点
それ以外の人は枚数マイナス点
ただしトリックの途中で合計数字が14以上になるとそこで終了してその人がトリック獲得できる
普通のトリックテイキングより一つ考えることが増えるかな
ちょっと不思議な感覚で面白かった
マジェスティ
4人
二回目
このゲームこそ人のことを攻撃してる場合じゃなくてとにかく自分の得点を伸ばすことのみに注力することをオススメします
グレートウェスタントレイルが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
2019年12月2日月曜日
2019/11/30 自宅ゲーム会
自宅ゲーム会したのでその報告
アンドールの伝説
3人
第三章
敗北です
城が蹂躙されてしまいました
魔術師カードが公開される前に終了
序盤、自分の宿命が単独で2体倒すものだったのでその宿命を達成しようと果敢に戦闘を仕掛けたのだけど返り討ちにあっちゃったのが敗北の原因の一つかなと思いますね
その遅れが響いて結局敵を倒しきれなくなっちゃたって感じかな
あと立ち回りがちょっとイマイチっていうかアイテムを活用できてなかったような
いちいち手渡しでアイテムのやり取りしてたのがマズイって言うかやっぱり鷹使わないといけないよね
攻撃力を上げるべきだとも思うしさ
と、言うわけで再戦予定です
サン・ドニ
なんか同人ゲーム
3人
ゲームマーケット2019秋の新作
ワーカープレイスメントだけどラウンド終了時に普通にはワーカーが戻らない
ある条件を満たしたワーカーだけ戻ってくる
特殊効果とかワーカーアクションとか結構作りはオーソドックスな感じ
同人ゲームでもこのレベルの完成度とは恐れ入りました
だからと言って同人ゲームに目を向けるかと言うとそういうわけでもないのだけどこのレベルのゲームだったらやってもいいかなと思いますね
バンパイアクイーン
3人
まあ日本だとこの大富豪系のゲームは馴染みがあるので受け入れられやすいからいいですね
アンドールの伝説、バンパイアクイーンが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
アンドールの伝説
3人
第三章
敗北です
城が蹂躙されてしまいました
魔術師カードが公開される前に終了
序盤、自分の宿命が単独で2体倒すものだったのでその宿命を達成しようと果敢に戦闘を仕掛けたのだけど返り討ちにあっちゃったのが敗北の原因の一つかなと思いますね
その遅れが響いて結局敵を倒しきれなくなっちゃたって感じかな
あと立ち回りがちょっとイマイチっていうかアイテムを活用できてなかったような
いちいち手渡しでアイテムのやり取りしてたのがマズイって言うかやっぱり鷹使わないといけないよね
攻撃力を上げるべきだとも思うしさ
と、言うわけで再戦予定です
サン・ドニ
なんか同人ゲーム
3人
ゲームマーケット2019秋の新作
ワーカープレイスメントだけどラウンド終了時に普通にはワーカーが戻らない
ある条件を満たしたワーカーだけ戻ってくる
特殊効果とかワーカーアクションとか結構作りはオーソドックスな感じ
同人ゲームでもこのレベルの完成度とは恐れ入りました
だからと言って同人ゲームに目を向けるかと言うとそういうわけでもないのだけどこのレベルのゲームだったらやってもいいかなと思いますね
バンパイアクイーン
3人
まあ日本だとこの大富豪系のゲームは馴染みがあるので受け入れられやすいからいいですね
アンドールの伝説、バンパイアクイーンが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました
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