2019年5月19日日曜日

2019/5/12 自宅ゲーム会

自宅ゲーム会したのでその報告



ウィザード
4人
8宣言を9獲得で失敗したのがハイライトでした
これが達成できていればよかった



プエルトリコx3
4人
倉庫の扱いが難しい
農地は思ってたより良いかも、あくまで思ってたより
病院も思ってたより強いかもね
やっぱり出荷タイプは難しい、ちょっと難易度高めだと感じた



ナヴェガドール
4人
上家に被されまくって負けた



ウィザード、プエルトリコ、ナヴェガドールが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019/5/11 名古屋EJF

名古屋EJFに参加したのでその報告



ジンラミー
2人
初
本日はジンラミー大会と言うことで練習をかねて
だからやっぱり運ゲーとまでは言わないまでも相当運の要素は高く感じるんだけどやっぱり実力がでるんだなって思いますね

先攻後攻の二回勝負を5回の計10回で争う
大会の結果は2勝3敗で得失点差-150点くらいいってたんじゃないかな
だからやっぱり実力みたいなものって反映されるゲームなんだなって思いました



エスノス
5人
ドワーフ、エルフ、鷲みたいなの、スケルトン、ハーフリング、軍隊を追加で出せるやつ
なんか知らんけど全然上手くいかないんだけど
かなり置いてきぼりくらった感じなんだが
なんかコンボとかの組み合わせの妙を見抜く力が弱い苦手なんだろうな



ニムト 25周年記念版
5人
ニムトに特殊効果が追加されたと言うことで
7枚だせるようになったり、5列目が追加になったり
と、言うわけで完全に記念品的な作品っすね
思い出っすね



マッターホルン
3人
初
キャントストップよりインタラクションアップで登場
後出しってことでキャントストップより面白いかもね
でも、シンプルなキャントストップもいいんだよね
ただしバーストの具合についてこっちのほうが自分の意志で決定している感じは感じられるのでその点はマッターホルンの方がいいかも



504
4人
初
なんか18xxっぽいらしい
鉄道、株ゲーム
難しい、これ系のゲームをあんまりやったことないからよくわからんかった
自分のお金と会社のお金が別っていうところが面白いよね



トランプトリックゲーム
4人
初
獲得トリックが手札になることで有名なトリックテイキング
滅茶苦茶に負けた
とにかくトリックを獲得しないことが有効な対策らしいですので皆さん気をつけましょう



フォーチュン
4人
時間調整的に、ある時間までやるということで
テーマがカジノでスロットマシンやってることらしい
基本は数字の足し算なのだけどセットコレクション的に揃えると役ができるってことなんだろうね
ボーナスがもらえる
これ系はもういいや



スペースベース
5人
6ゾロの勝利を達成して勝利
もう一生やらなくてもいいなと思った



ジンラミー、ニムト、マッターホルン、504、トランプトリックゲームが遊べてよかったです
本日も同卓いただいた方々、楽しい時間をありがとうございました

2019年5月12日日曜日

重いゲームへのステップアップ

ボードゲームを遊ぶ以上、軽いものから始めて段々と重いゲームへ移行するべきだと言う、キチガイ理論を強要したい変人がいるのだけど、こういう事を言い出す人がボードゲームの世界から一人でも減ればと願います

軽いゲームを遊びはじめた人は徐々に重いゲームへ移行するべきだし、逆に重いゲームが好きな人も当然として軽いゲームをやるべきだと言いたいんだろうな
イカレテルナー

軽いゲームって具体的なタイトルは詳しくないんでしらないけど犯人は踊るとかそのたぐいのゲームをやらないといけなかったらもうボードゲームの世界に近寄らないぜ
アレ系のゲームを延々やらされたらたまんないからそんなところ近寄らないぜ
人間は誰しも好きなゲームを遊ぶ自由を有してるはずなんだけど、こういうことを言いたい人はお前が遊ぶゲームはこのオレサマが選別したものを遊ぶべきだと言いたいんだろうな
オススメだとかさ、面白いからと言って遊ぶゲームを強要するような人達に近寄らないほうが豊かな実りある人生を送れると思うんだけど

本当、こういうことを言ってくる人が減ればボードゲームの世界ももっとよくなると思うんだけど

2019/5/10 サロンバネスト

サロンバネストに参加したのでその報告



ゾンビキッズ
3人
初
校庭にゾンビが侵入するのを食い止める協力ゲーム
校門4つに鍵をかけることができればプレイヤー側勝利
プレイヤーキャラクターの能力に特殊能力があってその能力がクリア実績によって解除される仕組みが導入されていてリプレイ欲を刺激したいんだろうな

相当簡単になったパンデミックってところでしょうか
パンデミックは長いとか難しいとかややこしいと感じる人はやってみるといいかもしれないですね



フォーチュン
4人
初
フリーゼのコンパクトレガシーゲームシリーズの一つ
カジノのスロットマシンがテーマで数字を揃えたりするとボーナスが得られる
基本は合計数字比べなんだけど2が揃うと25点ボーナスがはいったりする
ゲームが進むとルールが追加、更新されていく仕組みは他のものと同等
フリーゼはこういうのが好きなんだろうしフリーゼファンはこういうのが好きだろうし相思相愛で良かったねって感じっすね
もうそろそろいいかなって感じがしますね



ブルーラグーン
4人
初
前半だけ
噂通りの砂漠を越えて+アメンラー
ただし今回は前半だけ
序盤の選択肢は多いのだけど、囲碁などのよくあるアブストラクト的な配置制限のゆるさからだんだん絞られていってって言う流れは素晴らしい
勝利点要素が結構あってどれを狙うのかって言うのを探すのも面白いかも
ただしそれがブレると崩壊しそうなんである程度手の広さみたいなものも必要かも
是非後半戦やってみたいですね



ブルーラグーンが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年5月5日日曜日

ボードゲーム広めたい人達

自分とは全然関係ない縁遠い種類が違う人達だと思っているんですけど、まあまあ物理的に近づくことがある機会が最近増えてきたかなと感じている人達のことですが、ボードゲーム全然遊ばない人から見るとまったく見分けがつかないと思うんですけど、なんて言うかボードゲームを広めたい知らない人に知ってもらいたいやってほしい一緒に楽しみたいあたりがキーワードかなと
そんなキーワードを炸裂させて人を集めてる方々がいらっしゃるんですよ

まあ僕も昔はそんな系統のことを思っていた、とまでは言わないまでも知り合いにボードゲーム一緒に遊びましょうって誘ってた時期もありましたけどもう辞めました
会社の人とかと一緒にやってた時期もありましたよ
でも今はボードゲームを知らない知り合いを誘うことは一切辞めました

なんかやっぱり不毛なんですよ
たいして興味ない人を誘っていたれりつくせり接待してさ、楽しいでしょ、面白いでしょみたいなアピールするのが本当に不毛
そんなことしてる時間があるならボードゲーム好きな人と一緒に遊んだ方が圧倒的有意義な時間が過ごせる
限られた数少ない与えられた時間の有効的な使い方

インストだけやりたいとかさっぱり意味わからんのだが
こんなにおもしろい海底探険がこの世に存在することを皆に知らせたいとかどんだけ不毛なことしてるんだっての
そんでイチイチ対面でインストしてるんだってさ

今どきさ、動画共有とかSNSとか情報を発信する方法なんていくらでもあるのにいまだにイチイチ対面で手作り感満載でコツコツ戦略してるってどんだけ効率悪いんだって

だったらボードゲーム系youtuberにでもなればいいのにね
そんで是非広めてくださいよ

ってかさ、俺はただ単にボードゲームして遊びたいだけなんだけどね
広めたいとか知らない人達に知ってほしいなんて全然思ってないから
あと、本当に辞めてほしいのはやりたくない人に無理やりやらせるのだけは本当に勘弁してください
簡単だからとかちょっとだけやってみようとか絶対やめて


2019年5月1日水曜日

2019/5/1 知り合いの家ゲーム会

知り合いの家ゲーム会に参加したのでその報告



プエルトリコ
4人
無事勝つことができてよかったです



トーレス
4人
とりあえず初狩りって言われそうな程の勝ち方しましたがまあこういうもんでしょうね



ウィザード
4人
先日トリックテイキングの話題が登場したので
まあやっぱり難しいよねということとやっぱり得点に現れるなということがわかった気がしますね



ドワーフの王様
4人
トリックテイキング繋がりで引き続き
これもやっぱりちょっと難しかったみたいでしたが楽しめてたみたいでよかったです



5本のきゅうり
4人
普通に負けました



ケルト
4人
結構早い展開だったのだけど一つ一番奥まで進めることができていてそれで勝てました
30点いかなかった



ラミーキューブ
4人
初
一応積みゲーができてありがたいと感じました
そうっすね、楽しいと思う人は一定数いそうだなと



クク
6人
初
多人数で遊べるということなのでやらせてもらいました
まあやることが単純なのでそれなりに簡単に盛り上がるなと思いました



トーレス、ウィザード、ドワーフの王様、ケルトが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019/4/30 きなボド未プレイゲーム会

きなボド未プレイゲーム会に参加したのでその報告



戦国時代
6人
初
ヘックメック改
ヘックメックはダイス目の合計を競いますがこっちは特殊ダイスの出目を競う
兜、馬、弓、刀x1、x2、x3の6面
攻め落とす城に達成条件が設定されていてダイスを振ってその目がだせれば陥落させられる
攻め落とした城の合計得点で勝利

他人が攻め落とした城も横取りできるシステムとかも踏まえてもヘックメックより全然良く出来てると思うよ
これがあったらヘックメック登場しないよね

面白かったし意外と好評でよかったですね



プロウィンキア・ロマーナ
4人
初
ゲームマーケットのホビージャパンブースのくじで当たったそうです
6ラウンド5フェイズ
1.山札から4枚表、2枚裏で場に登場するものを順番に獲得していく
資源、建物、元老院カード獲得
資源は選択したら即時入手、建物と元老院は手札へ
2.手札の建物を建てる、元老院効果発動ただし両方共コストとして資源、お金必要
3.戦争(2,3,5,6ラウンドのみ)
4.税金支払い、士気低下、防御力低下
5.建物効果発動

まあ普通にそれなりに面白いゲームで別に変な要素とかなくて本当に全体的にそつなくいまどきな感じでまとまってる普通に面白いゲームですね



Builders of Blankenburg
3人
初
中世西洋のある地方都市で建物を建てて宿泊者を呼びこむ
旅行者は泊まる建物が決まっていて、その建物を建てている人が宿泊費をもらえる

って言うシステム的には至極普通
こちらも別につまらなくない、普通にそれなりに面白いゲームです

って言うそこそこのゲームを連続で遊びましたが、これこそ未プレイゲーム会の醍醐味って感じじゃないですかね



黄河と長江
3人
初
チグリスユーフラテスの続編
こちらはマップがヘックスになっている
やることは大体一緒で指導者配置、タイル配置なんだけど青タイル二枚すてると災害タイル的な行動がとれるとか、戦争の扱いが大幅に変わっているところとか、なんか普通のゲームに寄せてきてるんじゃないかなと思いました
だからチグリスユーフラテスがピンとこなかった人に遊んでほしいかな
逆にチグリスユーフラテスが好きなら少しマイルドな感じになってるこっちは面白くないかも
マップがさらに狭くなった感じがして戦争が起こりやすいと思うけど、戦争が得点源じゃなくなっているので気軽に起こせる感じがしますね
チグリスユーフラテスと違ってモニュメントの扱いがちょっと変わっていてモニュメントの建設条件が揃うと既に建設されているものが移動してくるので戦争して取り合いっていうよりも別の取り合いが激しくなってくる
しかも黄色のモニュメントの効果が絶大なので黄色モニュメントの取り合いが熱いっすね
なんか下手にチグリスユーフラテス知らない方がいいのかもしれないな
全然違うって言うか先入観なしで遊んでほしいかな
特に戦争が全然違うところが注意するところかな



バンパイア
4人
初
クニツィアジレンマらしい良いゲームですね



戦国時代、黄河と長江、バンパイアが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました