2019年12月23日月曜日

2019/12/22 知り合いの家(砂田橋)ゲーム会

知り合いの家ゲーム会に参加したのでその報告



クランズオブカレドニア






2人
初
テラミスティカフォロワーのこのゲームなんですけど、事前に抱いていた印象よりも相当軽い
って言うか、なんか気楽に遊べる感じがあってそのあたりがいいなと思いましたね
資源が羊毛、牛乳、麦とあるけど結局お金換算なわけでそのあたりが単純だけど一応の面白さみたいなものもあっていいなと
ガイアプロジェクトが重すぎると思う人はこっちをやってみてもいいかなと思います
初回はルール確認の意味でも初回ルールで遊んでもいいと思います
ゲーム不慣れな人にもいい具合なんじゃないでしょうかね
今回は2人プレイで陣取りがゆるく感じたのだけど、3人だと結構面白そうには思えて4人だときっちりゲームとして楽しめるんじゃないでしょうか
多人数で狭い盤面でお互い隣に建築ボーナスで市場を色々やるのが面白いのかもしれないけど2人だとそれぞれがやってる感じが強いと感じましたが初回のルール確認程度の意味合いだと2人でもいいかもしれないですね

結局、盤面の拡大よりもとにかく勝利点の契約達成が重要なんじゃないでしょうかね
とにかく契約を達成しましょう



トワイライトストラグル



2人
再度アメリカ担当で
結局負けました
前回と同じ勝利点で負けました
前回は3ラウンドあたりで早々と決着ついちゃったけど、今回は6ラウンドくらいまでいけたんだけどね
もうちょっと粘ればこれからアメリカの反撃って感じじゃないかなと思うのだけど、その反撃の前にとどめ刺されちゃったって感じっすね

まだイマイチなにやっていいかよくわからんのだが、失敗から学ぶことで言うとアジアの得点が負けた原因じゃないかな
今回はアジアと中東で手痛い攻撃を食らった感じなのでそのあたりの勝利点の失点をもう少し抑えられたらと思う

次回もまたアメリカでやりたいな



ドミニオン



2人
本当に久しぶりに遊んだ気がするね
メチャクチャ面白かったな

合計2戦して1勝1敗

勝ったときはなぜかコンボがうまく決まった気がするね
敗けた試合のサプライは礼拝堂、魔女、庭園があって波乱のサプライ
途中から庭園プレイに切り替えたのだけど、最初から庭園プレイで行けばよかったかな



クランズオブカレドニア、トワイライトストラグル、ドミニオンが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年12月21日土曜日

2019/12/21 自宅ゲーム会

自宅ゲーム会したのでその報告



ナイスダーツ
3人
初
メイフォローのトリックテイキング
ダーツをモチーフにしたカードですがダーツのことが良くわかっていませんので

スートはシングル、ダブル、トリプルの3スート

カードの強さはシングル>ダブル>トリプルで強いが得点はシングル<ダブル<トリプルとなっています

標準ルールのカウントアップは3人プレイの場合9枚配って各自3回トリックを獲得すると一旦抜ける
3回の獲得トリックの合計点で勝敗を競います

1番強いカードを出した人が自分の出したカードを得点化でき、他プレイヤーのカードは捨てられる

自分の札で得点が高いカードが配られるとどうしても欲深くなってこのカードを得点化したいなと思うのだけどそれを狙うと結局得点が低いシングルでトリックをとることになることが多いかなと

人が高得点のカードを出してくるととても邪魔したくなるのだけど邪魔のために強いカードを出すと自分の得点が低くなってしまうところがポイントじゃないかなと思います

結構面白いと思う



アンドールの伝説




3人
第3章の再チャレンジ
前回の反省から少し早めに余裕は持たないでなるべく急いで各宿命の達成を目指すことにしました
あと鷹とか兜なんかも前回利用できていなかったのでそういったアイテムの利用を心がけました
開始早々ルーン石が集められたので自分の宿命である「単独でモンスターを倒す」も達成できそうな目処がつきました
他の宿命は
・森のゴルを退治して森にモンスターがいない
・農民を森の例の木へ連れて行く
・トロルを倒すさいに戦闘に参加している
と、言うわけで農民を引き連れつつ森のゴルを倒したあとに皆でそろってトロルを退治しました

その後山にスペシャルトロルが表れたので戦力を整えて向かいました
魔女薬、ルーン石、兜、薬草なんかを集めて、あとドワーフは山の店で攻撃力を上げて全力でぶつかりました
そしたらスペシャルトロルを倒すことができて見事達成できました



王と枢機卿
3人
ちょっとはりきって早め(2回目)から枢機卿を置きまくってみたらあんまり伸びがわるかったです
修道院の得点が低かったと思います

もう少し修道院に注意したほうがいいんだねとわかった良かった



ナイツポーカー
2人
初
簡易版バトルラインですかね
普通の人に遊ばせるならバトルラインよりもナイツポーカーの方が圧倒的に向いていると思いました



ナイスダーツ、アンドールの伝説、王と枢機卿、ナイツポーカーが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年12月14日土曜日

2019/12/14 758ボードゲーム会

758ボードゲーム会に参加したのでその報告



グレートウェスタントレイル
2人



久しぶりに遊んだんだけど、プレイ回数を重ねるごとにできるようになっている感じがしてだんだんと面白さも増してくるんだけど
メチャクチャ面白かったよ
また遊びたいな


IRISH GAUGE
3人
初



競りで株かって線路引いて株の価値を高める
シンプルにまとまってて面白い
蒸気の時代を簡単にしたようなと言えばいいんでしょうかね
普通にプレイして1時間切るくらいじゃないですかね

見た目も良くできている良いゲームだと思います


AMERICAN BOOKSHOP
3人
トリックテイキング
マストフォロー、切り札なし
各スートで獲得した枚数が一番多い人がその枚数プラス点
それ以外の人は枚数マイナス点
ただしトリックの途中で合計数字が14以上になるとそこで終了してその人がトリック獲得できる

普通のトリックテイキングより一つ考えることが増えるかな
ちょっと不思議な感覚で面白かった



マジェスティ
4人
二回目
このゲームこそ人のことを攻撃してる場合じゃなくてとにかく自分の得点を伸ばすことのみに注力することをオススメします



グレートウェスタントレイルが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年12月2日月曜日

2019/11/30 自宅ゲーム会

自宅ゲーム会したのでその報告



アンドールの伝説


3人
第三章
敗北です
城が蹂躙されてしまいました
魔術師カードが公開される前に終了

序盤、自分の宿命が単独で2体倒すものだったのでその宿命を達成しようと果敢に戦闘を仕掛けたのだけど返り討ちにあっちゃったのが敗北の原因の一つかなと思いますね

その遅れが響いて結局敵を倒しきれなくなっちゃたって感じかな

あと立ち回りがちょっとイマイチっていうかアイテムを活用できてなかったような
いちいち手渡しでアイテムのやり取りしてたのがマズイって言うかやっぱり鷹使わないといけないよね

攻撃力を上げるべきだとも思うしさ

と、言うわけで再戦予定です



サン・ドニ
なんか同人ゲーム



3人
ゲームマーケット2019秋の新作
ワーカープレイスメントだけどラウンド終了時に普通にはワーカーが戻らない
ある条件を満たしたワーカーだけ戻ってくる
特殊効果とかワーカーアクションとか結構作りはオーソドックスな感じ

同人ゲームでもこのレベルの完成度とは恐れ入りました
だからと言って同人ゲームに目を向けるかと言うとそういうわけでもないのだけどこのレベルのゲームだったらやってもいいかなと思いますね




バンパイアクイーン
3人
まあ日本だとこの大富豪系のゲームは馴染みがあるので受け入れられやすいからいいですね



アンドールの伝説、バンパイアクイーンが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年10月20日日曜日

2019/10/19 自宅ゲーム会

自宅ゲーム会したのでその報告



ラプトル

2人
ハンター側で
やっぱりハンター側が強いのか試してみたかったので
ラプトルは一回子供を呼び集めるのが必須かな
子ラプトルは散らばるとハンターの餌食になっちゃうのでできるだけ母ラプトルの周りにいるといいと思う

子ラプトルが変な場所で眠らせることができたので判定勝ちできました
ラプトル側でもうまいことやればいけそうな手応えはありましたね



アンドールの伝説


3人
第2章
とりあえず望遠鏡と鷹は必須
霧探索担当が望遠鏡で霧を調べて魔女を探しつつ鷹を使ってアイテムのやりとりを行う

砦のスクラルは魔女薬x2とルーン石で倒せました
結構ギリギリでした

やっぱりなるべくモンスターは倒さない方向でいけるといいと思いますね
これはアンドールの伝説の基本でしょうね



ビクトリアンマスターマインド


3人
初
変則ワーカープレイスメントって感じた

ワーカー配置場所にワーカーが合計3つ配置されたらそのアクションを配置した順で実行
自分で3つ置いてもいいし他人と協力してもいい

特徴としてはアクション実行タイミングがワーカー配置時点ではなくて3つ配置された時点になるというところかな
だから、あの準備ができてるつもりで配置しておいたワーカーが準備前に発動するとか普通にありえる

結構サクサク進むと思うのだけどそれ以上に体感的にはいろいろやったきになると思うゲームでそこそこの手応えを感じたい人はいいと思う



ラプトル、アンドールの伝説が遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年10月14日月曜日

2019/10/13 きなボド

きなボドに参加したのでその報告



メイドの務め
6人
同人
作者が次にゲームマーケットで発売予定だと言ってました
軽いゲームになっているといいなと言ってましたが望んでいるとおりになっていると感じましたね
バッティングゲームってことなんですけど、プレイしていて気になったのはカードの視認性でしょうか
本物はもっと気を使ったものになるかなと思うんですけどね
あとは対象を同時に指差しするってところでしょうかね
こればっかりは仕方がないのかもしれないですがエルグランデみたいなダイアル作るわけにもいかないですしね
トークン握るのがいいのかもしれないんですけどこういうのを解決するいいアイデアなんかないかな
ゲームの方は普通に面白いし国内同人ゲームを求めている人と一致しそうな内容でいいんじゃないかなと思いました



ごいた
4人
まだよくわからんところがある
要は上がればいいんだよね
上がるためにどうすればいいかを冷静に考えるゲームかな
お手軽に遊べるんで複数回遊べる環境にある人はいいのでは



ノームの村


3人
まあこういうもんですよね



クォーリアーズ


3人
初
ダイスドミニオンってことでドミニオンのサプライに相当するものがダイスでバックビルドってことなのかな
デッキ構築のカードがダイスになっていて袋から5個ダイスを取り出すわけよ
 そしてそのダイスを振って効果が起こると
ドミニオンを更に運ゲーにしたような感じで、ワイワイ騒いで遊ぶのがいいのではないでしょうかね



ナショナルエコノミーグローリー

4人
グローリーは初
最大の特徴は給料ゼロの機械人形の登場ですかね
それに合わせて建物の効果も見直されているそうで好きな人は好きなんでしょうけどね
やっぱりこの手のゲームは合わないって言うか最適解探しとかに終始するわけなんですけどとりあえず読み切れるような難易度じゃない気がしてなんかあれこれ考えるんですけどまあこの辺でいいかなと思っちゃうしナショナルエコノミー全般に感じるんですけど建物が多すぎて内容の確認にいちいちてまどるあたりがやっぱり合わないなって思いますね



big point

3人
初
ツタンカーメン的に配置されたディスクを獲得する
たしか5色と白黒
白は自分が何色獲得したかで一枚あたりの得点が増える
黒は消費することで連続手番ができる
各色のディスクはポーンがゴールした順番で一枚あたりの得点が決まるわけですね

ってことでなんかこの手のゲームってインタラクションが薄い気がする白いディスクが強そうだってことで白集めたら勝てました



ラマ


3人
やっぱり面白いと思うな
まだ良いな
もう少しできそうだなこれは



ル・アーブル内陸港


2人
全開マルタさんにボコボコに負けたので建物を立てることを目的にしたら勝てました
とはいえ相手はも初めての人で一概には言えないのだけどまあうまくできたんじゃないのかな
拡張でてくれないかな
このゲームって拡張の建物だしてくれればもっと遊べるのにな
人気ないからダメなのかな



バトルライン

2人
久しぶりに遊んだけどやっぱり面白いな
駆け引きもあるし手札運もあるしだけど結局それだけじゃないって感じがあって非常に面白いですね
序盤の野放し感をもう少しなんとかしてもらえると面白くなるかなと思うけどまあこれはこれでいいのかもね
とりあえず一枚出せって言われても困ると思うのだけど



ヤバラス

2人
初めての人相手に負けました



アダプトイド

2人
初
これもボコボコにやられた
とにかくジリジリ責められて窒息させられて負けちゃった
難しい
攻めるときと守るときの判断がつかない



コンヘックス

2人
初
これはなぜか得意なのか2連勝してしまいました
とにかく自分が得なところへペグを置いていけばいいだけなんじゃないかと思ったのだけどそうじゃないんだろうな、きっと



ラプトル

2人
初
ラプトル側が相当不利な気がするのだけどどうなんでしょうか
お互いラプトル側、ハンター側やったんですけどどっちもハンター側が勝ちましてですね



ラマ、ル・アーブル内陸港、バトルライン、ヤバラス、アダプトイド、コンヘックスが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました

2019年10月6日日曜日

2019/10/5 758ボードゲーム会

758ボードゲーム会に参加したのでその報告



ペンギンパーティー

5人
もうそろそろやらなくてもいいかな



ライフイズライフ

5人
意外と考える
ので、もっと手軽かと思ったらそうでもなかった
面白くないわけじゃないけど出しにくいゲームかなと思う



リカーリング
5人
初
場にカードを出していく
ゴーアウト系
場の札がだんだん強くなっていく
出せない/出したくない場合パス
最後まで残ると得点獲得
出し切ると「R」カードが得点対象になる
出しきらなくてもマイナスはないので優しい世界に感じる

手札がぐるぐる回る感じは新鮮かもしれないけど普通の人には普通のゲームの方が好まれそう
だから普通のゲームは色々遊んだゲーマー向けなんじゃないのかなと思う



ガイアプロジェクト



2人
ルールとかさっぱり忘れちゃったけど数ラウンドやったら思い出せたかな
でも8割程度だと思うけど

非常に面白いんだけど難しすぎるんだけどさ
毎週程度遊ばないとうまくできるようにならないだろうな
得点的にはダブルスコアって感じでした



トランスアメリカ

6人
SNEから発売されたもの
日本マップがあるやつ
日本マップはちょっと狭いと感じたけどまあ思い入れがある地名があるって言うのはやっぱり面白いよね
以前から思っているのだけどご当地毎に作ればいいのに
名古屋とか東京とかさ



ライフイズライフ、ガイアプロジェクトが遊べてよかったです
今日も同卓いただいた方々、ありがとうございました